global

No Picture

GlobalSign รองรับโปรโตคอล ACME บนเกตเวย์จัดการใบรับรองสำหรับองค์กร

Let’s Encrypt นอกจากจะเป็นหน่วยงานออกใบรับรองดิจิตอลฟรีแล้ว ยังออกแบบโปรโตคอล ACME สำหรับการยืนยันตัวตนของเจ้าของโดเมนเพื่อออกใบรับรองอัตโนมัติไปพร้อมกัน แม้ว่าจะเกิดมาคู่กันแต่โปรโตคอล ACME ก็สามารถนำไปใช้งานกับหน่วยงานออกใบรับรองอื่นๆ ที่อาจจะเก็บเงินก็ได้ ตอนนี้ GlobalSign ก็ประกาศรองรับ ACME บน Auto Enrollment Gateway (AEG) เกตเวย์สำหรับออกใบรับรองในองค์กร AEG เป็นตัวเชื่อมไปยังเซิร์ฟเวอร์ของ GlobalSign เพื่อให้องค์กรสามารถออกใบรับรองทั้งแบบภายในองค์กรเอง และใบรับรองที่เชื่อถือโดยสาธารณะ (public trust) ได้ เดิม AEG รองรับ โปรโตคอล SCEP อยู่ก่อนแล้ว การรองรับ ACME เพิ่มเติมก็จะทำให้เว็บเซิร์ฟเวอร์จำนวนมากขอใบรับรองในองค์กรได้ง่ายขึ้น ACME บน AEG รองรับการออกใบรับรองแบบยืนยันหน่วยงาน (Organizational Validation – OV) และ Extended Validation (EV) ในอนาคตมีแนวโน้มว่า ใบรับรองจะมีอายุสั้นลงเรื่อยๆ สินค้าอย่าง AEG ก็อาจจะเป็นทางออกสำหรับองค์กรที่มีความซับซ้อนและต้องดูแลใบรับรองจำนวนมากๆ ที่มา – PRNewsWire Topics:  GlobalSign Digital Certificate Security


No Picture

[ลือ] HMD เตรียมชุบชีวิต Nokia 3310 พร้อมเปิดตัว Nokia 3, 5, 6 ในงาน MWC 2017

หลังจากที่มีข่าวลือว่า Nokia N Series จะกลับมาอีกครั้งในงาน MWC 2017 ล่าสุดมีอีกข่าวลือจาก Evan Blass หรือ @evleaks ที่ปล่อยภาพหลุดสมาร์ทโฟนได้อย่างน่าเชื่อถืออยู่เป็นประจำว่า HMD Global เตรียมชุบชีวิตฟีเจอร์โฟนในตำนานอย่าง Nokia 3310 ให้กลับมาในร่างใหม่ภายในงาน MWC 2017 นี้ด้วย Blass ระบุว่า 3310 จะยังคงเป็นฟีเจอร์โฟนเช่นเดิม แต่เป็นเวอร์ชันใหม่ที่โมเดิร์นกว่าเดิม และจะวางจำหน่ายในราคา 59 ยูโรหรือประมาณ 2,200 บาท โดย Nokia 3310 ที่ขึ้นชื่อเรื่องอึดถึกและแบตทน ถูกเปิดตัวครั้งแรกในปี 2000 หรือเมื่อ 17 ปีที่แล้วเพื่อแทนที่รุ่นเดิมอย่าง 3210 นอกจากนี้ HMD Global ยังจะมี Nokia 6 ที่เปิดตัวเฉพาะในจีนไปแล้วและยังคงสเปคเดิมไว้ จะวางจำหน่ายในราคา 249 ยูโร พร้อม Nokia 5 ที่จะยังใช้ Snapdragon 420 เช่นรุ่น 6 หน้าจอขนาด 5.2 นิ้ว ความละเอียด HD แรมเหลือ 2GB และความละเอียดกล้องหลังเหลือ 12 ล้านพิกเซล วางจำหน่ายราคา 199 ยูโร และ Nokia 3 ในฐานะแอนดรอยด์รุ่นเล็กสุด ยังไม่มีสเปคออกมาแต่จะวางจำหน่ายในราคา 149 ยูโร HMD Global มีคิวเปิดตัวในงาน MWC 2017 วันที่ 26 กุมภาพันธ์นี้ ที่มา – VentureBeat Topics:  Nokia HMD Global Mobile MWC Rumors


เหตุผลที่ Valve ไม่นำเกมมาลงแพลตฟอร์มอื่นนอกเหนือจาก Steam ตั้งแต่ปี 2012 เป็นต้นมา

ตั้งแต่เกม Counter-Strike: Global Offensive บนเครื่อง PlayStation 3 และ Xbox 360 เมื่อ 5 ปีที่แล้ว ทาง Valve ก็ไม่เคยมีทีท่าว่าจะนำเกมมาลงคอนโซลหรือแพลตฟอร์มอื่น ๆ เพิ่มเลยแม้แต่น้อย ไม่ว่าคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS4 หรือ Xbox One จะได้รับความนิยมมากแค่ไหนก็ตาม และเกมบนคอนโซลที่ผ่าน ๆ มาของ Valve ก็ใช่ว่าจะขายไม่ดี การเพิกเฉยต่อคอนโซลของ Valve ได้สร้างความสงสัยในหมู่แฟน ๆ จำนวนมาก แต่ล่าสุด Gabe Newell ประธานของ Valve ได้ออกมาคลายข้อสงสัยให้แก่ทุก ๆ คนแล้ว Newell ให้คำตอบว่า เวลาพัฒนาเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ มันให้ความรู้สึกเหมือนกับกำลังทำงานในสวนที่มีกำแพงปิดล้อมรอบด้าน คือแทบจะไม่มีข้อมูลอะไรเลย สิ่งนี้ทำให้ทาง Valve รู้สึกหงุดหงิดมาก และได้ยกตัวอย่างกรณีของ iOS มา “มันมีบางกรณีที่ทางเราต้องอัปเดตสินค้าประมาณ 5-6 ครั้งต่อวัน อย่างแอป Steam ตัวดั้งเดิมบน iOS พวกเราพัฒนาแอปเสร็จ เปิดให้ใช้งาน ได้รับคำวิจารณ์กลับมา ซึ่งวันถัดมาพวกเราก็พร้อมที่จะแก้ไขและปล่อยอัปเดตตัวใหม่ทันที แต่ปรากฏว่ากว่าแอปของเราจะได้รับการอัปเดตก็อีก 6 เดือนถัดมาโน่น และเราก็ไม่รู้ด้วยว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ปล่อยเวอร์ชันอัปเดตออกมา พวกเขาไม่ยอมบอกอะไรเราเลย สภาพแวดล้อมการทำงานก็ประมาณนี้ล่ะ และพอพวกเขาตัดสินใจที่จะปล่อยเวอร์ชันอัปเดตออกมา ก็ไม่ยอมบอกอีกว่าทำไมถึงตัดสินใจปล่อยออกมา” “สงสัยพวกเราคงจะโง่เกินไป และไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไรถึงจะเป็นนักพัฒนา iOS ที่ดีได้ เพราะสำหรับเราแล้ว ทุก ๆ อย่างคือการทำให้ชีวิตสบายขึ้น และสร้างเครื่องมือที่ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์คนอื่น ๆ ทำงานได้สะดวกขึ้น” “ผมมั่นใจว่ามีคนจำนวนมากที่ประสบความสำเร็จในสภาพแวดล้อมแบบนี้อยู่เช่นกัน แต่เหมือนกับว่า DNA ของพวกเรามันเข้ากันไม่ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวลาที่มีใครบางคนพยายามเพิ่มขั้นตอนในการทำงานระหว่างพวกเราและลูกค้า” เมื่อถูกถามความเห็นว่าทาง Valve คิดว่าระบบดังกล่าวได้พัฒนาขึ้นบ้างหรือยังบนเครื่องคอนโซลรุ่นปัจจุบัน คำตอบที่ได้รับคือ “ตอนนี้พวกเราชอบ PC มากกว่า “มาก ๆ” “ ที่มา – Eurogamer Topics:  Valve Games Steam


No Picture

[ข่าวลือ] Nokia N95 จะคืนชีพกลับมาอีกครั้ง เปิดตัวในงาน MWC 2017

มีข่าวลือจากเว็บจีน My Drivers ว่าโนเกียยุคใหม่ภายใต้ HMD Global เตรียมนำ Nokia N Series กลับคืนวงการอีกครั้ง โดยจะเปิดตัวในงาน Mobile World Congress (MWC) ปลายเดือนนี้ ตามข่าวบอกว่ามันจะใช้ชื่อ Nokia N95 แต่เป็นมือถือสเปกระดับกลาง ใช้ Snapdragon 600 Series (น่าจะเป็น Snapdragon 652) แต่ยังไม่มีข้อมูลอื่นๆ มากกว่านี้ ก่อนหน้านี้เคยมีข่าวว่า เราจะได้เห็นมือถือรุ่นเรือธง Nokia P1 เปิดตัวในงาน MWC ด้วยเช่นกัน ที่มา – My Drivers via Android Guys Topics:  Nokia HMD Global Rumor


No Picture

ทีม Astralis คว้าแชมป์ CS:GO ELEAGUE Major 2017, ผู้ชมถ่ายทอดนัดชิงทะลุ 1 ล้านคน

การแข่งขัน Counter-Strike: Global Offensive รายการใหญ่ ELEAGUE Major 2017 ปิดฉากลงแล้ว โดยทีม Astralis จากเดนมาร์ก สามารถเอาชนะทีม Virtus.pro จากโปแลนด์ด้วยคะแนน 2-1 เกม (Virtus.pro ชนะก่อนในเกมแรก Astralis กลับมาชนะในสองเกมหลัง) Astralis เป็นทีม esport ที่เพิ่งก่อตั้งใหม่ช่วงต้นปี 2016 และมีสมาชิกในทีมเป็นชาวเดนมาร์กทั้งหมด ทีม Astralis สร้างผลงานอย่างรวดเร็ว และขึ้นเป็นทีม CS:GO อันดับหนึ่งของโลกจากการจัดอันดับของเว็บไซต์ WWG ด้วย การชนะศึก ELEAGUE Major 2017 ถือเป็นแชมป์ระดับ major รายการแรกของทีม และถ้ายังรักษาโมเมนตัมไว้ได้ ก็น่าจะสร้างผลงานต่อเนื่องได้อีกนาน อีกประเด็นที่น่าสนใจคือ การแข่งขันนัดชิงชนะเลิศมีผู้ชมการถ่ายทอดสดผ่าน Twitch ทะลุ 1 ล้านคนพร้อมกัน ถือเป็นสถิติใหม่ของวงการ esport อีกด้วย (ของเดิม 8.9 แสนคน) ที่มา – WWG , Kotaku A dream come true #ELEAGUEMajor pic.twitter.com/YM272txaQp — Astralis (@astralisgg) January 30, 2017 Here goes the million smashing the previous single channel record of 890k viewers. #ELEAGUEMajor pic.twitter.com/VHcYXdFUgY — Cristian Tamas (@Trancez0r) January 29, 2017 Topics:  Counter-Strike eSport Games ELEAGUE


Instagram Stories ประกาศ สัปดาห์หน้า Live-VDO ได้แล้ว “ทั่วโลก”

เทคโนโลยีพร้อม ความต้องการของผู้บริโภคก็ (น่าจะ) พร้อม นั่นจึงเป็นเหตุผลว่า ทำไม Instagram ถึงออกมาประกาศว่าบริการ Live-VDO บน Instagram Stories นั้นพร้อมแล้วที่จะให้บริการได้ทั่วโลก โดย Instagram Stories มีแผนจะเปิดให้บริการ Live-VDO ในประเทศต่างๆ ทั่วโลกตั้งแต่สัปดาห์หน้าเป็นต้นไป ซึ่งทาง บล็อก ของ Instagram เองก็เฝ้าลุ้นอยู่เช่นกันว่า ทิศทางในการใช้งานของคุณสมบัตินี้จะเป็นไปในทิศทางไหนได้บ้าง เพราะที่ผ่านมา Instagram มีการเทสต์เฉพาะผู้ใช้งานในสหรัฐอเมริกา ซึ่งมีราว 78 ล้านคนเท่านั้น โดยคุณสมบัติของ Instagram Stories ที่เราทราบกันดีก็คือ เมื่อการเผยแพร่คลิป (แบบสดๆ) จบลง จะไม่สามารถเข้าถึงคลิปนั้นได้อีก ซึ่งจะต่างจากคลิปบน Facebook, YouTube หรือ Twitter ที่ยังคงเปิดขึ้นมาดูต่อหรือเซฟไว้ในเครื่องได้ แต่จะไปพ้องกับความสามารถของ Snapchat แทน ดังนั้น หากการทดลองขยายการใช้งานคุณสมบัตินี้ไปทั่วโลกแล้วได้รับความนิยมขึ้นมา Instagram จะกลายเป็นแพลตฟอร์มที่ได้เปรียบเหนือกว่า Snapchat ขึ้นมาทีเดียว และนั่นอาจเป็นสิ่งที่ Facebook บริษัทแม่ของ Instagram คาดหวังมาโดยตลอดก็เป็นได้ ส่วนใครที่สนใจวิธีการแพร่ภาพคลิปแบบสดๆ สามารถทำได้โดย แตะ ด้านซ้ายบนของหน้าจอ แตะ แพร่ภาพสด ด้านล่างของหน้าจอ จากนั้นแตะ เริ่มวีดีโอแพร่ภาพสด ผู้ติดตามของคุณอาจไม่ได้รับแจ้งเตือนเมื่อคุณเริ่มวีดีโอแพร่ภาพสด จำนวนผู้ชมจะปรากฏด้านขวาบนของหน้าจอ และความคิดเห็นจะปรากฏด้านล่าง แตะ ความคิดเห็น เพื่อเพิ่มความคิดเห็นแล้วแตะความคิดเห็นค้างไว้เพื่อปักความคิดเห็นดังกล่าวเอาไว้ด้านบนเพื่อให้ผู้ชมสามารถมองเห็นความคิดดังกล่าวได้ง่ายขึ้น หากต้องการปิดความคิดเห็น ให้แตะ จากนั้นเลือก ปิดการแสดงความคิดเห็น โปรดทราบว่า ตัวกรองคำสำคัญ ที่เปิดเอาไว้จะมีผลกับความคิดเห็นต่างๆ บนวีดีโอแพร่ภาพสดด้วย เมื่อทำเสร็จแล้ว ให้แตะ จบ ด้านขวาบน แล้วแตะเพื่อยืนยัน   ที่มา : Live Stories Blog   Source: thumbsup The post Instagram Stories ประกาศ สัปดาห์หน้า Live-VDO ได้แล้ว “ทั่วโลก” appeared first on thumbsup .


Audi จับมือเป็นผู้สนับสนุน Astralis ทีมแข่งเกม Counter-Strike: Global Offensive

Audi ผู้ผลิตรถยนต์สัญชาติเยอรมัน ประกาศเซ็นสัญญาข้อตกลงเป็นผู้สนับสนุนทีม Astralis ทีมแข่งเกม Counter-Strike: Global Offensive สัญชาติเดนมาร์ก Astralis เป็นทีมที่ผู้เล่นในทีมเป็นเจ้าของเอง ก่อตั้งขึ้นในช่วงต้นปี 2016 หลังจากที่แยกทางกับต้นสังกัดเก่า Team SoloMid และเตรียมลงแข่งขันในรายการใหญ่ ELEAGUE Major 2017 ที่จะเริ่มขึ้นในวันที่ 22 มกราคม ที่มา – Mashable , theScore eSports Topics:  Audi eSport Counter-Strike Games


No Picture

เฟซบุ๊กเลิกจ่ายเงินจ้างเพจทำ Facebook Live แล้ว เปลี่ยนเป็นจ่ายเงินให้ทำวิดีโอคุณภาพแทน

อย่างที่ทราบกันว่าหนึ่งในยุทธศาสตร์ของเฟซบุ๊ก คือการเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอ โดยถึงขั้นทำสัญญาจ้างดารา ผู้มีชื่อเสียงและเพจต่างๆ ให้ถ่ายทอดสดผ่าน Facebook Live ล่าสุดท่าทีของเฟซบุ๊กต่อ Facebook Live จะเปลี่ยนไปเล็กน้อย เมื่อ Recode รายงานอ้างอิงข้อมูลจากเจ้าของเพจและพับลิชเชอร์ต่างๆ ระบุว่าเฟซบุ๊กไม่เจรจาต่อสัญญาในการทำ Facebook Live แล้ว ข้อเสนอใหม่ของเฟซบุ๊กคือหันไปเน้นวิดีโอขนาดยาว ที่มีคอนเทนท์คุณภาพ ซึ่งเฟซบุ๊กจะทำสัญญาและจ่ายเงินให้กับพับลิชเชอร์ในกรณีนี้แทน โดยการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นแนวคิดของ Ricky Van Veen ผู้บริหารตำแหน่งประธานฝ่ายยุทธศาสตร์ครีเอทีฟ (Head of Global Creative Strategy) ที่ต้องการให้เฟซบุ๊กเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอคุณภาพมากยิ่งขึ้น ที่มา – Recode Topics:  Facebook Social Media Facebook Live Live Streaming


Automate your Blog