GAMES

No Picture

Nintendo เผยขนาดเกมบน Switch, ความจุที่ให้มา 32GB อาจไม่พอ ต้องพึ่ง microSD เพิ่ม

หลังเปิดเผยรายละเอียดตัวเครื่องและเกมที่ทำลง Nintendo Switch ออกมาเรื่อยๆ ล่าสุด Nintendo ของญี่ปุ่นได้เปิดเผยขนาดของเกมเวอร์ชันดิจิทัลดาวน์โหลดออกมาจำนวนหนึ่ง ก่อนจะพบว่า ความจุของเครื่อง Switch ที่ให้มา 32GB อาจไม่เพียงพอและหน่วยความจำเสริมอย่าง microSD อาจเป็นสิ่งจำเป็น เกมที่ Nintendo ญี่ปุ่นเผยออกมามีทั้งหมด 8 เกม โดยเกมที่กินความจุเยอะที่สุดคือ Dragon Quest Heroes I·II มีสูงถึง 32GB ส่วนเกมอื่นๆ ได้แก่ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ที่ 13.4GB, Mario Kart 8 Deluxe ที่ 7GB, Snipperclips: Cut it Out, Together! ที่ 1.6GB, Disgaea 5 ที่ 5.92GB, Puyo Puyo Tetris ที่ 1.9GB, I Am Setsuna 1.4GB และ Nobunaga’s Ambition ที่ 5GB ทั้งนี้อย่าลืมด้วยว่าระบบปฏิบัติบนเครื่อง Switch กินพื้นที่ความจุไปแล้วถึง 6.1GB ทำให้ความจุในเครื่องเหลือเพียง 25.9GB เท่านั้นหากไม่ใส่ microSD เพิ่ม ที่มา – IGN Topics:  Nintendo Switch Nintendo Games Console

Read More

No Picture

อัปเดตใหม่ FFXV สำหรับ PS4 Pro ทำให้เกมไม่เสถียรและภาพกระตุก

ในอัปเดตเวอร์ชัน 1.05 ของเกม Final Fantasy XV มีการเปลี่ยนแปลงสำหรับเวอร์ชัน PS4 Pro อยู่อย่างหนึ่งคือปลดล็อกข้อจำกัด 30 fps ในโหมด Lite สิ่งนี้ส่งผลอย่างไรต่อประสิทธิภาพของเกม ทาง Digital Foundry ทำวิดีโอเปรียบเทียบออกมาให้ดูกัน เท้าความก่อนว่า เกม FFXV จะมีโหมด render ให้เราเลือก 2 โหมด คือโหมด Lite และ High ทั้ง 2 โหมดถูกจำกัด fps ไว้ที่ 30 โหมด Lite จะ render ภาพที่ความละเอียด 1080p มีความเสถียรที่สูงมาก fps คงที่ที่ 30 แทบตลอดเวลา ส่วน Frame-Time ก็คงที่ที่ 35 ms แม้ในฉากต่อสู้ ค่าดังกล่าวก็แทบไม่เปลี่ยนแปลง ตามที่เห็นในตอนต้นของวิดีโอ (0:30) โหมดนี้เป็นโหมดที่ผู้เล่นเลือกใช้มากที่สุด โหมด High จะ render ภาพที่ความละเอียด 1800p ด้วยวิธี checkerboarding ผลที่ได้ แม้แสงเงาและ texture ดูดีขึ้น แต่มันก็ทำให้ Frame-Time จะแกว่งไปมาระหว่าง 15-50 ms ด้วยเช่นกัน และ fps ก็มีความเสถียรน้อยกว่าโหมด Lite ส่งผลให้ภาพดูกระตุกเป็นช่วงๆ ปัญหาคือเมื่อแพตช์ 1.05 เข้ามาปลดล็อก fps ของโหมด Lite จาก 30 เป็น 60 ด้วยประสิทธิภาพของ PS4 Pro แน่นอนว่าสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังคือความเสถียรระดับ 60 fps แต่สิ่งที่ได้กลับไม่เป็นอย่างที่หวัง ไม่เพียงแต่ FPS จะแกว่งไปมาระหว่าง 30-50 ค่า Frame-Time ยังขาดความเสถียร แกว่งไปมาระหว่าง 15-35 ms ด้วย ส่งผลให้โหมด Lite ภาพกระตุกแทบไม่ต่างจากโหมด High (อ้างอิง – 1:40 ) ตอนนี้ผู้เล่นบน PS4 Pro จึงไม่มีโหมดที่สามารถเล่นเกม Final Fantasy XV ได้อย่างมีเสถียรภาพอีกต่อไป ทาง DigitalFoundry แนะนำว่าหากต้องการความเสถียร ให้ย้อนกลับไปเล่นบนเครื่อง PS4 รุ่นธรรมดาหรือเล่นบน Xbox One แทนจะดีกว่า (อ้างอิง – 5:00 ) ที่มา – Polygon , DigitalFoundry Topics:  Final Fantasy Square Enix Games PS4 Pro


No Picture

Square Enix ประกาศเกม RPG แนวแฟนตาซีซีรีส์ใหม่ Project Prelude Rune

Square Enix ประกาศโครงการเกม RPG แนวแฟนตาซีซีรีส์ใหม่ Project Prelude Rune ตอนนี้ยังมีข้อมูลของเกมนี้น้อยมาก ยกเว้นภาพสเกตช์เบื้องต้นที่แสดงให้เห็นโลกแฟนตาซีที่มีเอลฟ์และมังกร ส่วนแพลตฟอร์มและกำหนดวางขายยังไม่ประกาศ การพัฒนาเกมนี้เป็นหน้าที่ของสตูดิโอตั้งใหม่ Studio Istolia (มาจากภาษากรีกว่า ‘story’) ที่รับผิดชอบโดย Hideo Baba อดีตโปรดิวเซอร์ของเกม RPG ซีรีส์ Tales ของค่าย Namco Bandai ที่มา – Gamer via Kotaku Topics:  Square Enix Games



No Picture

ผกก.คอง เผยหนัง "เมตัลเกียร์" เพิ่งเริ่มเขียนบท ยันไม่ทำแฟนผิดหวัง

หลังเงียบหายไปนานร่วมทศวรรษ ในที่สุดภาพยนตร์แอ็คชั่นคนแสดงจริงที่ดัดแปลงมาจากซีรีส์เกมสายลับชื่อดัง ก็มีข่าวคราวมาอัปเดตให้แฟนๆได้ชื่นใจกันเสียที จากปากผู้กำกับ “จอร์แดน โวกท์ โรเบิร์ตส”


No Picture

Gravity จับมือ WeGames เปิดตัว "Ragnarok Revival" เซิฟไทย

เมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา บริษัท WeGames Thailand ได้จัดงาน “Grand Revival Of RO Legand ปลุกตำนานสงคราม Ragnarok” พร้อมเปิดตัวเกม “Ragnarok Revival” อย่างเป็นทางการ ที่ร้าน ฮาร์ดร็อค คาเฟ่ สยามแสควร์



No Picture

นินเทนโดแนะรีบจองชื่อไอดีเครื่องสวิตซ์-ดราก้อนเควส 32 GB

นินเทนโดเชิญชวนเกมเมอร์ให้รีบมาจับจองแอคเคาท์ไอดีสำหรับใช้กับเครื่อง “สวิตซ์” พร้อมกับเปิดเผยขนาดไฟล์เกมต่างๆบนเครื่อง เกม Dragon Quest Heroes I & II กินพื้นที่มากสุด 32 กิ๊กกะไบต์